- Apr 03 Tue 2018 13:28
TOGAF Architecture Development Methods (ADM): Part 3 - Vision Phase
- Apr 03 Tue 2018 11:20
TOGAF Architecture Development Methods (ADM): Part 2 - Preliminary Phase
- Apr 03 Tue 2018 10:23
TOGAF Architecture Development Methods (ADM): Part 1 - 概述
- Mar 13 Tue 2018 16:56
為什麼選擇ArchiMate
為什麼選擇ArchiMate
組織需要快速適應並預測不斷變化的客戶需求和業務目標。這種需求會影響企業的整個活動鏈,從組織結構到網絡基礎設施。你如何控制這些變化的影響?
- Mar 13 Tue 2018 16:44
雙語UML文章
今天讓我介紹一個優秀的UML網站。為什麼這個網站如此特別?這是因為它收集了一些雙語UML文章。現在您可以閱讀中文版的UML文章,同時您可以返回參考英文版。這個網站對於想學習UML的人來說是獨一無二的!
這裡是目錄:(這裡會有更多的UML文章發布)
- Feb 22 Thu 2018 17:25
ArchiMate符号 - 第1部分 - 业务层
名称 表示 Defiintion *
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- Dec 20 Wed 2017 10:55
從用戶故事中生成序列圖 (How to Generate Sequence Diagram From User Story)
為了使客戶和項目團隊成員能够更簡單的閱讀項目計畫,你可以選擇從項目場景中生成一個UML序列圖,將計畫的序列圖進行視覺化。在本教程中,我們將嘗試編寫一個簡單的用戶故事,然後生成它的序列圖。
- Dec 19 Tue 2017 15:51
企业激励机制模型 (Business Motivation Model)
如果我們正在尋找改進我們業務的方法, 我們應該首先找到願景和使命,而不是我們將要做什麼或我們將如何去做它。最終,我們要實現的目標必須與業務目標和願景相一致。企业激励机制模型 (Business Motivation Model) 是一個OMG建模符號,用於支持如何對快速變化的世界做出反應的商業決策。一個企業可以通過獲得BMM的建模工具,然後創建自己的BMM與特定的企業業務資訊填充模型使用它。有兩個廣泛的目的:
基線優先:確定和綜合戰畧舉措到一個企業。在這種方法中,您將經歷一個業務當前狀態的發現階段,識別問題領域和機會,並提出從當前狀態中詳細闡述的目標狀態
- Dec 19 Tue 2017 15:20
客戶旅程分析 (Customer Journey Mapping Analysis)
- Dec 19 Tue 2017 13:16
用例图 (Use Case Diagram)
前言
UML學習中,圖占了很大一部分比重,UML中的各種圖是UML模型的重要組成部分。畫好用例圖是由軟件需求到最終實現的第一步,在UML中用例圖用於對系統,子系統或類的行為的視覺化,以便使系統的用戶更容易理解這些元素的用途,便利軟體發展人員最值最終實現這些元素。有些人不知道用例是什麼,而其他人則認為開發好的軟體產品時用例是有用的。我希望讀完這篇文章後你會找到答案的。
概述
什麼是用例圖?為什麼使用用例圖?我經常聽到人們在軟體發展領域問這樣的問題。UML用例圖是開發中的新軟件程式的系統/軟件需求的主要形式。用例指定預期的行為(什麼),而不是確切的方法來實現它(如何)。指定的用例可以表示文字和視覺化表示(如UML)。用例建模的一個關鍵概念是它幫助我們從最終用戶的角度設計一個系統, 用例方法是一種有效的通信技術,它使用用戶可以理解的簡單術語或符號和圖表。用例圖通常是簡單的。它沒有顯示用例的細節: